(1)无名管道和有名管道
管道通信的原理:内核维护的一块内存,有读端和写端(管道是单向通信的)
有名管道的原理:实质也是内核维护的一块内存,表现形式为一个有名字的文件(2)SystemV IPC:信号量、消息队列、共享内存
(3)Socket域套接字
(4)信号
1、信号是内容受限的一种异步通信机制
(1)信号的目的:用来通信
(2)信号是异步的(对比硬件中断)(3)信号本质上是int型数字编号(事先定义好的)2、信号由谁发出
(1)用户在终端按下按键
(2)硬件异常后由操作系统内核发出信号(3)用户使用kill命令向其他进程发出信号(4)某种软件条件满足后也会发出信号,如alarm闹钟时间到会产生SIGALARM信号,向一个读端已经关闭的管道write时会产生SIGPIPE信号3、信号由谁处理、如何处理
(1)忽略信号
(2)捕获信号(信号绑定了一个函数)(3)默认处理(当前进程没有明显的管这个信号,默认:忽略或终止进程)常见信号介绍(1)SIGINT 2 Ctrl+C时OS送给前台进程组中每个进程(2)SIGABRT 6 调用abort函数,进程异常终止(3)SIGPOLL SIGIO 8 指示一个异步IO事件,在高级IO中提及(4)SIGKILL 9 杀死进程的终极办法(5)SIGSEGV 11 无效存储访问时OS发出该信号(6)SIGPIPE 13 涉及管道和socket(7)SIGALARM 14 涉及alarm函数的实现(8)SIGTERM 15 kill命令发送的OS默认终止信号(9)SIGCHLD 17 子进程终止或停止时OS向其父进程发此信号(10)SIGUSR1 10 用户自定义信号,作用和意义由应用自己定义SIGUSR2 12
进程对信号的处理
用signal函数处理SIGINT信号
(1)默认处理
(2)忽略处理(3)捕获处理signal函数的优点和缺点、
(1)优点:简单好用,捕获信号常用
(2)缺点:无法简单直接得知之前设置的对信号的处理方法sigaction函数介绍
(1)2个都是API,但是sigaction比signal更具有可移植性
(2)用法关键是2个sigaction指针#include#include typedef void (*sighandler_t)(int);void func(int sig){ if(SIGINT != sig) { return 0; } printf("func for %d\n",sig);}int main(){ signal(SIGINT,func); //signal(SIGINT, SIG_DFL); // 指定信号SIGINT为默认处理 //ret = signal(SIGINT, SIG_IGN); // 指定信号SIGINT为忽略处理 printf("while before\n"); while(1); printf("after before\n"); return 0;}
alarm和pause函数
1、alarm函数
(1)内核以API形式提供的闹钟(2)编程实践2、pause函数
pause函数的作用就是让当前进程暂停运行,交出CPU给其他进程去执行。当当前进程进入pause状态后当前进程会表现为“卡住、阻塞住”,要退出pause状态当前进程需要被信号唤醒。#include#include #include typedef void (*sighandler_t)(int);void func(int sig){ if(SIGALRM != sig) { return; } alarm(1); printf("func for %d\n",sig);}int main(){ struct sigaction act ={ 0}; act.sa_handler = func; //signal(SIGALRM,func); //signal(SIGINT, SIG_DFL); // 指定信号SIGINT为默认处理 //ret = signal(SIGINT, SIG_IGN); // 指定信号SIGINT为忽略处理 sigaction(SIGALRM, &act,NULL); printf("alarm=%d\n",alarm(1));//闹钟 1秒 pause();//睡眠等待信号唤醒 printf("after before\n"); while(1); return 0;}